「分享遊戲故事,彙集歡聲笑語」~大家好,我是菜鳥熊貓~
歡迎來到由菜鳥熊貓主講的《元氣騎士》大型欄目《元氣搞笑日常》第150期~
《元氣騎士》當中的boss可以分為三大類,分別是一村boss,二村boss和三村boss~Boss的難度呢也是依次提升的,它們作為守關boss,玩家擊敗之後會獲得相應的領主武器,都是紅武!多數的領主武器都非常的強大,比如說:晶蟹太刀、瓦克恩衝鋒槍等,但其中不免也混雜進了一些較為「雞肋」的領主紅武,最根本的原因就是因為涼屋想法太多而產生的。
躁動的樹榦(地牢法拉利)
第1把武器就是有著地牢法拉利之稱的躁動的樹榦,實戰效果極差,但是娛樂性卻是極大的。這也是地牢當中最具有娛樂性的一把領主武器。使用之後宛若在地牢當中開著法拉利,肆意縱橫。每一秒鐘的耗藍為1點,傷害僅有5點!
綜上所述我們也可以發現,躁動的樹榦並不能作為主武器來使用,無論是對戰boss還是對戰小怪,難度都很大,尤其是在吊炸天模式下,Boss和小怪都是翻倍增強,躁動的樹榦搭配上近戰反彈和撞擊免疫之後也不能很好地保存自己,徹底淪為一把娛樂性武器!
相較於其它紅武的優秀屬性,躁動的樹榦並不像是領主聖誕樹人的專屬紅武,這要怪就只能怪涼屋的怪誕想法~
雪人之鷹(唯二的高階手槍)
在地牢當中是存在著召喚派系的,無論是幻影法杖的武器召喚還是德魯伊的「二狗子」召喚,都算得上是經典的代表,但並不能作為召喚派系的領軍人物!雪人之鷹作為領主boss雪人王的專屬紅武,本該成為召喚派系的領軍人物,奈何涼屋多方考量後給弄成了「四不像」~
雪人之鷹耗藍2,傷害4,暴擊22!同普通的鷹系列槍類武器沒有任何區別!特殊之處就在於有概率召喚「雪人」和觸發冰凍的效果~因為梁屋在設計的時候,考慮到他召喚以及冰凍的特殊能力,就沒有做過多的加強,最後也讓這把武器進入了一個冰凍不強勢,召喚雪人過於脆弱的一個尷尬局面!就算是擁有暴擊、寵物加強以及冰凍時間加長的輔助,依舊辣雞。為什麼說他是唯二的高階手槍?因為還有一個由4把小破手槍合成的妙妙槍,它才是唯一~
阿努比斯的權杖(紅武之恥)
領主阿努比斯算的強勢強度適中的一位boss,它能夠召喚出小木乃伊以及死亡墓碑,這些小木乃伊在出現之後能夠為boss回血!這是一個相當強勢的能力,也令阿努比斯呢有了一個「黑老大」的形象~它的專屬紅武阿努比斯的權杖本應該繼承它這些強勢的能力,奈何涼屋的「怪誕想法」太多,賦予了這把領主武器一個變身的能力,一度被玩家稱之為「紅武之恥」,可見這把武器的雞肋程度。
阿努比斯的權杖沒有任何的傷害,耗藍4點,能夠令地牢當中的小怪變身成為木乃伊或者青蛙,在一定程度上是降低了玩家通關的難度!但元氣騎士的玩家都是追求極限挑戰的,涼屋從降低玩家通關難度這方面去考慮設計了這把領主武器,確實是有點尷尬!
值得慶幸的是,阿努比斯的權杖變身能力帶來了一些神奇的特性,比如說「遛螃蟹」,通俗一點講也就是將水晶巨蟹活著引導出boss房間!這樣子來看,阿努比斯的權杖也淪為了一把娛樂性的武器。
上面便是現版本存在的一些較為雞肋的紅武。它們都是領主boss的專屬武器,奈何因為涼屋設計師的多方面考慮而誕生的一些怪誕想法,令這些紅武喪失了它們作為領主武器而該有的統治力,徹底淪為娛樂性武器~不知道各位小夥伴你們的想法是否同熊貓類似呢?下面評論區交給你們了,我們評論區見。
PS:原創手打文章,杜絕抄襲轉載,你的關注就是我最大的動力
《元氣騎士》娛樂性紅武,地牢「法拉利」也上榜了,一起遛螃蟹
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《元氣騎士》當中的boss可以分為三大類,分別是一村boss,二村boss和三村boss~Boss的難度呢也是依次提升的,它們作為守關boss,玩家擊敗之後會獲得相應的領主武器,都是紅武!多數的領主武器都非常的強大,比如說:晶蟹太刀、瓦克恩衝鋒槍等,但其中不免也混雜進了一些較為「雞肋」的領主紅武,最根本的原因就是因為涼屋想法太多而產生的。
躁動的樹榦(地牢法拉利)
第1把武器就是有著地牢法拉利之稱的躁動的樹榦,實戰效果極差,但是娛樂性卻是極大的。這也是地牢當中最具有娛樂性的一把領主武器。使用之後宛若在地牢當中開著法拉利,肆意縱橫。每一秒鐘的耗藍為1點,傷害僅有5點!
綜上所述我們也可以發現,躁動的樹榦並不能作為主武器來使用,無論是對戰boss還是對戰小怪,難度都很大,尤其是在吊炸天模式下,Boss和小怪都是翻倍增強,躁動的樹榦搭配上近戰反彈和撞擊免疫之後也不能很好地保存自己,徹底淪為一把娛樂性武器!
相較於其它紅武的優秀屬性,躁動的樹榦並不像是領主聖誕樹人的專屬紅武,這要怪就只能怪涼屋的怪誕想法~
雪人之鷹(唯二的高階手槍)
在地牢當中是存在著召喚派系的,無論是幻影法杖的武器召喚還是德魯伊的「二狗子」召喚,都算得上是經典的代表,但並不能作為召喚派系的領軍人物!雪人之鷹作為領主boss雪人王的專屬紅武,本該成為召喚派系的領軍人物,奈何涼屋多方考量後給弄成了「四不像」~
雪人之鷹耗藍2,傷害4,暴擊22!同普通的鷹系列槍類武器沒有任何區別!特殊之處就在於有概率召喚「雪人」和觸發冰凍的效果~因為梁屋在設計的時候,考慮到他召喚以及冰凍的特殊能力,就沒有做過多的加強,最後也讓這把武器進入了一個冰凍不強勢,召喚雪人過於脆弱的一個尷尬局面!就算是擁有暴擊、寵物加強以及冰凍時間加長的輔助,依舊辣雞。為什麼說他是唯二的高階手槍?因為還有一個由4把小破手槍合成的妙妙槍,它才是唯一~
阿努比斯的權杖(紅武之恥)
領主阿努比斯算的強勢強度適中的一位boss,它能夠召喚出小木乃伊以及死亡墓碑,這些小木乃伊在出現之後能夠為boss回血!這是一個相當強勢的能力,也令阿努比斯呢有了一個「黑老大」的形象~它的專屬紅武阿努比斯的權杖本應該繼承它這些強勢的能力,奈何涼屋的「怪誕想法」太多,賦予了這把領主武器一個變身的能力,一度被玩家稱之為「紅武之恥」,可見這把武器的雞肋程度。
阿努比斯的權杖沒有任何的傷害,耗藍4點,能夠令地牢當中的小怪變身成為木乃伊或者青蛙,在一定程度上是降低了玩家通關的難度!但元氣騎士的玩家都是追求極限挑戰的,涼屋從降低玩家通關難度這方面去考慮設計了這把領主武器,確實是有點尷尬!
值得慶幸的是,阿努比斯的權杖變身能力帶來了一些神奇的特性,比如說「遛螃蟹」,通俗一點講也就是將水晶巨蟹活著引導出boss房間!這樣子來看,阿努比斯的權杖也淪為了一把娛樂性的武器。
上面便是現版本存在的一些較為雞肋的紅武。它們都是領主boss的專屬武器,奈何因為涼屋設計師的多方面考慮而誕生的一些怪誕想法,令這些紅武喪失了它們作為領主武器而該有的統治力,徹底淪為娛樂性武器~不知道各位小夥伴你們的想法是否同熊貓類似呢?下面評論區交給你們了,我們評論區見。
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